npc的全称是非玩家角色。在游戏中指的是“非玩家控制的角色”。 NPC是游戏背景中的陪衬角色,不是主角。玩家使用它们与游戏互动。在桌面角色扮演游戏中,NPC 由游戏主机操纵,而在电脑角色扮演游戏中,NPC 的反应由程序的默认脚本决定,由游戏的人工智能控制。

存在意义:

每个游戏都包含几个功能,从角色创建到专业技能。这些功能需要中介向玩家介绍或使用。在传统游戏中,这些功能都是通过按钮来实现的,玩家可以通过快速点击按钮来实现自己想要使用的功能。但是随着游戏行业的飞速发展,单一的游戏地图已经不能满足现在的玩家了。于是游戏地图开始从最早的单张地图发展到几十张地图,甚至上百张地图。随着地图的增多,一些功能也相继加入。主界面的一个按钮已经不能承载所有的地图功能了。于是NPC诞生了。 NPC不仅具有承接功能的功能,更是游戏设计者与玩家互动的重要方式。