NPC意为非玩家控制角色,英文为Non-PlayerCharacter,这个概念起源于单机版游戏,逐渐延伸到整个游戏领域。有时也称为non-personcharacter,或non-playablecharacter,指游戏中所有不受玩家控制的角色。在电子游戏中,NPC 通常由计算机的人工智能控制。

NPC的具体角色:

NPC是游戏背景中不是主角(狭义上也要求非敌人)的陪衬角色。玩家使用它们与游戏互动。在桌面角色扮演游戏中,NPC 由游戏主机操纵,而在电脑角色扮演游戏中,NPC 的反应由程序的默认脚本决定,由游戏的人工智能控制。一些NPC 有时可以成为可玩角色。这些角色并不相互排斥。 NPC可能是路人,支线任务的目标,也可能是玩家完成其他任务后作为伙伴加入队伍,具体取决于游戏脚本。